Sonidiario

    DIY Electrónica

  1. video Checando salida del preamp
  2. video Problemas con el switch
  3. fotos Segundo protpotipo de preamp
  4. video probando Pre-amp sin switch
  5. foto batallando con el prototipo del Pre-amp
  6. foto preparandome para la versión definitiva
  7. video regresando a lo básico
  8. foto Superficie hacker lista
  9. video: superficie hacker casi ista
  10. fotos: re-diseñando mi cuarto para superficie hacker
  11. video: llegan knobs y switches de paquetería
  12. video: primer prueba de pre-amp
  13. foto: prototipo de pre-amp
  14. foto: prototipo de un prototipo de preamp


      Libros

    1. Cycling 74 anuncia libro para MAX/MSP
    2. A quíen le importa si usted escucha, por Milton Babbitt
    3. Libro "Loadbang" de Johannes Kreidler, traducción al español
    4. Reseña: Sound Synthesis and Sampling de Martin Russ 3era edición
    5. Reseña: Music Cognition and Computerized Sound and Introduction to Psychoacoustics edited by Perry R. Cook
    6. Microsound de Curtis Roads
    7. Ruido y captalismo de Mattin
    8. Audiovision de Michel Chion


      Pure Data

    1. Modulación de anillo
    2. No input mixer con Modulación de anillo
    3. Síntesis AM y FM
    4. Ondas, frecuencia, longitud de onda y amplitud
    5. Armónicos y Formas de Onda
    6. Síntesis FM con Múltiples Carriers
    7. Aliasing y Sample Rate
    8. Síntesis FM multiples carriers con Feedback
    9. Algoritmo Karplus Strong, Síntesis FM con Feedback
    10. Celebrando mi Primer Año como usuario de PD
    11. Delay 2 canales independientes y síntesis fm
    12. Waveshaping con arrays y sintesis fm
    13. Instrumento FM Primera Parte
    14. Instrumento FM Segunda Parte
    15. Instrumento Fm Tercera Parte
    16. Instrmento FM Cuarta Parte
    17. Instrumento FM Quinta Parte
    18. Instrumento FM Sexta Parte
    19. Instrumento FM Septima Parte
    20. Instrumento FM Octava Parte
    21. Instrumento FM Novena Parte
    22. Instalando Pure Data en Linux Mint
    23. Algoritmos FM
    24. Metrónomo Variable
    25. Añadir abstracciones a la libreria
    26. Botón tap tempo
    27. División de la escala de 12 tonos a escala de cuarto de tonos
    28. Cluster Drone basado en la escala de cuarto de tonos
    29. Código Binario
    30. Video: Binsy127 por Roberto Aramburu
    31. Código Binario parte 2
    32. Foto: Binsy Patch
    33. Música: Binsy 54 por Roberto Aramburu
    34. Foto Binsy Patch limpio
    35. Sonido: Improvisación por Roberto Aramburu
    36. Haz que tu FM resuene
    37. GOP Subpatch
    38. Video: jugando con feedback
    39. Intuición matemática detrás de una onda senoidal parte 1
    40. método para escribir ruido
    41. modulación de anillo a 475hz y ruidos con la boca
    42. y esos soniditos que haces? (sintesis granular)
    43. Intuición matemática detrpas de una onda senoidal parte 2
    44. Retomando el ruido
    45. FMnoiser3 improvisación
    46. Flujo con aritmética
    47. Foto patch: divirtiendome como chango con el libro de andy farnell!
    48. Introducción (introductorio)
    49. Sonido: Timebase ritmo
    50. Fórmula que calcula las octavas de una frecuencia base
    51. Mensajes, inlets fríos y calientes (introductorio)
    52. Ruido: Síntesis vectorial y FM
    53. variación de la fórmula que calcula las octavas de una frecuencia base
    54. Álgebra 1(introductorio)
    55. Álgebra 2 (introductorio)
    56. Primer Aniversario y patch Polinomio Chebyshev con Síntesis FM
    57. Algoritmo para escala bien temperada y octavas dada una frecuencia
    58. Audio: Patch generativo basado en el algoritmo para escala bien temperada y octavas dada una frecuenca
    59. Video: Contrapunto Pitagórico Aleatorio
    60. Foto: principios de un patch polífonico pitagórico aleatorio
    61. Foto: Mini patch que calcula fracciones equivalentes
    62. Foto: Patch que calcula velocidad angular
    63. Fotos: Patch aditivo con AM (polinomios chebyshev)
    64. Foto: Evolución del patch aditivo con AM (chebyshev)
    65. Video: Arambyev (patch aditivo,chebyshev con AM terminado)
    66. Video: Sampling con freeverb aleatorio
    67. Video: Hits metálicos con [freeverb~] y [ead~]
    68. Tutorial: Armonía para improvisar sobre Cmaj7 primera parte
    69. Tutorial: Armonía para improvisar sobre Cmaj7 segunda parte
    70. Video: Ruido granular
    71. Video: Modelo aditivo básico
    72. Videos: Modelo analisis/síntesis aditiva con AM y Reverb
    73. foto: evolución del modelo analisis/sintesis aditiva con AM y Reverb
    74. foto: interior del modelo analisis/sintesis aditiva con AM y Reverb
    75. Video: síntesis vectorial
    76. Foto: principio de síntesis granular
    77. Video: soundscape/noisescape/drone/experimento granular
    78. Video: tour del patch soundscape/noisescape/drone/experimento granular
    79. Audio: diferencia entre AM y Modulación de anillo
    80. Audio: patch FM controlado por arrays
    81. Audio: patch MM FM en paralelo
    82. Audio: patch MM FM en serie
    83. Video: Textura
    84. Audio: ruido fft
    85. Foto: for loop
    86. Audio: drone noise funeral doom electrónico
    87. Video: 5min patch 1 "bent glitches"
    88. Foto: primeros experimentos con GEM
    89. Video: FFM?
    90. Audio: ruido
    91. Video: agregando accidentes a la escala mayor con síntesis AM
    92. Tutorial: Modos de la escala mayor
    93. Video: Live patching ruido
    94. Video: Folian (F eólico)
    95. Video: ruido aditivo con rm
    96. Video: Transformaciones Geométricas
    97. Video: Construyendo secuenciador para solenoides
    98. Video: Glitch audio sampleado
    99. Video: Evolución del sampler
    100. Video: Evolución del sampler 2
    101. Fotos: Stills video glitch con Filtros GEM
    102. Foto: Evolución del sampler 3
    103. Foto: Evolución del sampler 4
    104. Foto: Evolución del sampler, comienzo de composición algorítmica
    105. Video: Cracklebox, usar audífonos
    106. Foto: Evolución del sampler, comienzo de track a base de composición algorítmica (generativo)
    107. 3 nuevos objetos
    108. Algoritmo bajo/lead
    109. Patch Microsonido
    110. objeto Freqshift


      Arduino

    1. Video: El sonidiario se pone hard, con hardware
    2. Foto: Blinking LED
    3. Video: Push Button LED
    4. Video: fallas con solenoides
    5. Video: estupideces con un solenoide
    6. Video: Pduino y 1 solenoide
    7. Video: Pduino y 2 solenoides
    8. Video: Pduino y 3 solenoides
    9. Video: Pduino y 4 solenoides
    10. Video: Pduino, secuenciador random y 5 solenoides
    11. Video: Pduino, secuenciador random y 6 solenoides
    12. Video: Pduino, secuenciador random y 6 solenoides
    13. Video: Secuenciador casi listo
    14. Video: Patch y Solenoides listos
    15. Video: Circuito para 6 solenoides y Arduino en Fritzing


      Processing
    1. Conceptos básicos: Point y line
    2. Conceptos básicos: rect, ellipse y modos
    3. Conceptos básicos: Escala de grises, stroke, fill, noStroke, noFill, background y //comentarios
    4. Conceptos básicos: rgb y color selector
    5. Conceptos básicos: setup, draw, mouseX, mouseY, size
    6. Conceptos básicos: mousePressed, keyPressed, pmouseX, pmouseY
    7. Conceptos básicos: Variables
    8. Conceptos básicos: random, strokeweight
    9. mayor que, menor que, igual, condicionales if, if else
    10. Operador Lógico &&
    11. Operador Lógico ||
    12. While Loop
    13. Operador Lógico !
    14. Invertir Polaridad
    15. For Loop
    16. Funciones de Usuario
    17. Modularidad, Deshabilitar Funciones
    18. Variables Locales
    19. Objetos y Clases
    20. Refactorizando el ufo sketch
    21. Arrays
    22. Video: Ejercicio en Recursión
    23. Processing 1.5 disponible!
    24. Video: Ejercicio en Recursión 2
    25. Video: Grid
    26. Video: Gen3
    27. Video: Ufo
    28. Video: For
    29. Video: Bouncy lines
    30. Video: Gen1
    31. Video: Txtur
    32. Video: Dry Ice
    33. Video: Gen4
    34. Video: Vertex Vortex
    35. Video: V3
    36. Video: V2
    37. Video: Snailish
    38. Video: Sphere
    39. Video: Lotus Atom
    40. Video: 3
    41. Video: White Cells
    42. Fotos sketch nuevo
    43. Foto: Sketch
    44. Video: 3D gen arrays
    45. Video: Generative Lotus
    46. Citando a Casey Reas y Ben Fry sobre la meta de Processing
    47. Foto: Filtro 3D
    48. Reblog: Sketch de Pablo León
    49. Foto: Rabbit
    50. Foto: Generative art
    51. Video: White Rabbitt
    52. Video: White Rabbit(black version)
    53. Exportar sketches a video con quicktime pro
    54. Video: Warpseed
    55. Video: Glitchy Flicker
    56. Sphere 2 sketch
    57. Pixel background
    58. Pixel noise Sketch
    59. Sketch: ruido rojo
    60. Video: Textura
    61. Fotos: Ruido generativo
    62. Fotos: Espiral generativo
    63. Foto: christ send light
    64. Video:untitled
    65. Video: Sabrina Siegel improvisación
    66. Exhibe tu trabajo en el Festival Arco desde la comodidad de tu hogar
    67. Daniel Shiffman: The nature of code en vimeo


      Csound
    1. Familiarizandome con Csound
    2. Sonido: Síntesis Granular
    3. Sonido: Jugando con Csound
    4. Sonido: Exer4.csd-001
    5. Música: Anamnesis2 por Roberto Aramburu
    6. Música Anamnesis2 por Roberto Aramburu(stereo)
    7. Comenzando con Csound
    8. Oh sorpresa Csound for live?
    9. Audio: grain Opcode
    10. Audio: Window Functions y su repercusión en el espectro granular


      Reaktor
    1. Foto: Empezando con Reaktor
    2. Video: Primer sintetizador granular
    3. Foto: simple sampler
    4. Video: evolucion del sampler
    5. Video: Síntesis granular parte 1
    6. Video: Síntesis granular parte 2
    7. Audio: Secuenciador granular test


      SuperCollider
    1. Tutorial: instalar SC en windows 7 con gedit
    2. Código: Síntesis PM(modulación de fase)
    3. Foto: scaling y offset
    4. Video: GrainSin test drive
    5. Video: AllpassC, Formlet test drive
    6. Audio: AllpassC, Formlet segunda toma
    7. Video: Blip, SynthDef
    8. Foto: releyendo chapter 1
    9. Audio: problemas de fase



      mis glitches
    1. Foto: mi primer imágen databent
    2. Foto: 2
    3. audiovisual: bending processing
    4. audiovisual: problems of dsp
    5. audiovisual: log 1
    6. gif self-glitch-portrait
    7. Video: test1
    8. Foto: Circuit bending
    9. Video: Circuit bending
    10. Video:_setup
    11. Video: 2012 11 17 21 55 22 689
    12. Video: wordpad video


      Okeishonal glitch
    1. Louis CK
    2. Cecil Taylor
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. Courtney Love
    9. 9
    10. Astrid
    11. Alva Noto
    12. Boyinaband
    13. 13
    14. Virtualbox
    15. 15
    16. 16
    17. 17


      Trabajos y Proyectos Personales
    1. Video: Anamnesis
    2. Cortometraje: Formando Escarpa (fotos)
    3. Reseña de Clyde Parker Project en Fluid Radio
    4. Audio S27: Sectioned v2.0
    5. Audio modisti: Atrapado en el cielo
    6. Audio S27: Sectioned v3.0
    7. Enero, la película
    8. Fotos del rodaje de Enero, la película
    9. Fotos del rodaje de Enero, la película 2
    10. Foto crew de Enero, la película
    11. Fin del rodaje, crew completo Enero la película


      Matemáticas para el músico en camino al DSP jarcor
    1. Exponentes y reglas de exponentes
    2. Logaritmos 1
    3. Fuentes de información matemática para el entusiasta
    4. Nueva fuente de matemáticas
    5. Logarítmos y Exponentes con Pd


      MAX for Live y Max/Msp

    1. Foto: Hello Max for live
    2. Ejercicio: Sigue el bang
    3. Foto: diseño sonoro con Max6
    4. foto: loopeando ruido
    5. foto: intentando diseñar
    6. video: harsh/glitch noise con Max 6
    7. foto: vocoder con FM y pitch tracking
    8. foto: vocoder
    9. audio: chirps con listas Max 6
    10. foto: factores de curvatura del objeto [curve~]
    11. audio: piuj! Max6